Minggu, 12 Oktober 2014

View Touchdown Point

Long time no posting... Kepentok ama kesibukan & kemalasan :))))
Bahas lg salah satu fitur dr si Telmi yaitu touchdown point. Jadi dgn adanya fitur ini kita bisa mengetahui sejauh mana coverage site, baik itu secara physical configuration ataupun berdasarkan TA/TP data. 

Untuk touchdown berdasarkan physical configuration melibatkan data tinggi dan tilting. Rumusnya sih ada koq googling aja :D (FYI formula nya bener2 ideal, tdk memperhitungkan loss apapun). Sedangkan yg berdasarkan TA/TP data yaaa tinggal dikonversi aja dari data ke gambar. 1 TP 3G yaitu 234 meter, dan 1 TA 2G yaitu 550 meter.

Touchdown Setting

Untuk mulai melihat touchdown point jgn lupa utk setting "My Activity setting" (utk menentukan 2G atau 3G yg akan dilihat coveragenya) dan setting "Touchdown setting" untuk menentukan based on apa akan di cek coverage nya.

Touchdown by Physical Configuration

Gambar di atas adalah hasil touchdown coverage berdasarkan physical config. Ada 3 "area" yg tampil yaitu area "lower 3dB", "main 3dB", dan "upper 3dB". Sedangkan gambar berikut di bawah ini adalah hasil generate touchdown by TA/TP. Dari gambar tsb ada gradasi warna yg menunjukan percentage attempt pada tiap2 TA/TP tsb. Kalau percentage attempt nya makin besar maka warnanya semakin gelap.

Toouchdown 3G by TP coverage

Touchdown 2G by TA coverage


Sbenernya masi ada beberapa fitur lain dr Telmi ini tp kayaknya gak perlu dibahas di blog ini deh.. karena next nya mending kita bahas aja upgrade versi terbaru dr tool ini yg sudah support 3 system (siap2 utk mengadapai serangan LTE FDD).

Kamis, 14 Agustus 2014

Overshoot Search

Fitur berikutnya dari TelMi adalah overshoot search (sementara ini hanya available only for 3G to 3G). Kalo biasanya kita mencari atau menemukan overshoot cell dari hasil DT atau dari TP coverage, maka di TelMi ini overshoot cell bisa dicari based on HO attempt atau TP attempt yg dikombinasikan dengan site layer.

Misalkan gini, di daerah yg dense dimana site to site distance nya mungkin ga sampe 1 km, maka suatu cell bisa dikatakan overshoot jika ada lebih dari 10% TP attempt di jarak 2x site to site distance yaitu 2 km, atau ada HO attempt (pd threshold tertentu) ke site yg berada di layer > 2nd layer. Sedangkan untuk daerah yg jarang site nya, bisa aja TP coverage ampe 4 km tp ga dinyatakan overshoot karena site to site distance nya jauh. Jadi intinya overshoot menurut si TelMi ini bukan berdasarkan jarak tapi berdasarkan site layer.

Naaahhh disini si TelMi melakukan overshoot search dengan mencari nilai max TP with 10% attempt (value A) atau high HO attempt (value B) di compare dengan site layer. Jika value A atau B sampai melebihi batas site layer yg ditentukan, maka bisa di kategorikan cell tersebut overshoot.

Overshoot search

Untuk memulai overshoot search, jgn lupa klik dulu setting->overshoot search, untuk menentukan threshold TP, HO Attempt, site layer, etc. Kemudian klik lambang kaca pembesar seperti gambar di atas, lalu di map layer nya select search area nya (semakin besar search area akan semakin lama proses nya). Hasil nya akan seperti di bawah ini.

Overshoot search based on HO attempt 

Overshoot search based on TP/TA

Rabu, 13 Agustus 2014

Current Neighbor Scoring

Konsep yg sama dgn post sebelumnya (ttg predict neighbor), perhitungan attempt ncell, azimuth dan jarak jg bisa digunakan utk current neighbor scoring. Disini line existing neighbor nya akan diwarnai sesuai dengan score nya, mulai dari hijau (utk yg paling bagus) sampai merah (utk yg paling jelek).

Neighbor scoring

Scoring neighbor ini sesuai dengan weighting value di prediction setting. Nah utk ngecek berapa score existing neighbornya klik aja lambang yg dilingkari sesuai dgn gambar di atas, hasilnya akan seperti di bawah ini.

3G to 3G neighbor scoring

3G to 2G neighbor scoring

Senin, 11 Agustus 2014

Automatic Neighbor Prediction

Disini saya bahas salah satu fitur dari TelMi yaitu automatic neighbor prediction. Fitur ini intinya hanya untuk mempermudah membuat neighbor list dari newsite ataupun existing site yg akan di audit neighbor nya.

Konsepnya sih sederhana aja, fitur ini akan mencari best neighbor berdasarkan handover attempt, physical configuration (azimuth source vs target), dan jarak. Proses detail perhitungannya bisa di cek aja di link ini.

Sebelum melakukan predict neighbor ini pastikan dulu prediction dan MyActivity setting nya di setup. Untuk versi terakhir yg saya buat, predict ini hanya support untuk 3G-3G dan 3G-2G, mudah2an klo lg banyak waktu luang bisa di upgade lg untuk yg 2G-2G nya hehe.

Neighbor Prediction

Jika sudah setup setting2 nya, klik aja lambang yg dilingkari seperti gambar di atas. Dan hasilnya akan seperti gambar di bawah ini.

3G to 3G neighbor prediction

3G to 2G neighbor prediction


FYI, value maksimum neighbor, maksimum distance, ring width serta nilai weighting nya bisa diubah2 sesuai selera dan kebutuhan. Utk weighting maksimal jumlah dari ke 5 nilai tsb harus 100%. 

Rabu, 06 Agustus 2014

Display 2G-2G Neighbor

Sama aja sih dengan display 3G-3G atau 3G-2G. Nampilin current neighbor dan undefined neighbor with high attempt. Beda cuma di table yg dibutuhkannya aja. Klo di 2G-2G ini butuh table Nbr_2G2G dan HO_NCell, dengan susunan kolom yaitu Source, Target, dan HO_Att.

Display 2G-2G

Tombolnya pakai yg tanda silang kurus, seperti gambar di atas. Hasil tampilannya akan jd seperti ini.

2G to 2G Neighbors

Jumat, 01 Agustus 2014

Display 3G-2G Neighbor

Untuk display 3G-2G neighbor table yg dibutuhkan yaitu Nbr_3G2G.tab dan ISHO_NCell.tab. Kedua table tersebut susunan kolomnya hampir sama dengan 2 table yg dibutuhkan utk display 3G-3G neighbor. Cuma kolom "SHO_Att" nya diganti jadi "ISHO_Att".

Display 3G-2G

Untuk mulai menampilkan neighbor, tekan dulu tanda silang abu sesuai gambar di atas, lalu klik cell nya di map layer. Jika ternyata cell tsb memiliki multiple carrier maka akan muncul pilihannya, kita mw display cell yg mana. Nah neighbor yg ditampilkan (target ke 2G), by default adalah neighbor ke All 2G carrier. Jika misalkan mw melihat neighbor F3 ke DCS saja harus diubah dulu setting nya di "My Activity Setting"

3G to 2G neighbors

Rabu, 30 Juli 2014

Display 3G-3G Neighbor

Salah satu pembeda si TelMi dari neighboring tool yg lainnya dlm hal displaying neighbor yaitu adanya opsi utk mengubah style neighbor line dan neighbor object nya (warna, jenis garis), adalnya label in/out attempt, dan tampilan undefined neighbor dgn high attempt. Utk menunjang hal tsb, tool ini membutuhkan data tambahan yaitu ncell data.

Table yg dibutuhkan utk display 3G-3G neighbor yaitu Nbr_3G3G.tab (sebagai relasinya) dan SHO_NCell.tab (sbg info attempt). Kedua table tsb harus memiliki struktur sbg berikut :

Table structure

Isi kolom Source dan Target harus sama dengan isi kolom RNC_CellID pada table data cell. Untuk interfreq HO juga datanya dimasukkin ke 2 table tsb.

Display 3G-3G

Untuk mulai menampilkan neighbor, tekan dulu tanda silang merah sesuai gambar di atas, lalu klik cell nya di map layer. Jika ternyata cell tsb memiliki multiple carrier maka akan muncul pilihannya, kita mw display cell yg mana. Nah neighbor yg ditampilkan, by default adalah neighbor ke carrier type yg sama. Jadi misalkan pas kita klik di cell yg ada 3 carrier dan kita pilih cell F2 maka neighbor yg ditampilkan adalah F2 ke F2 nya. Kecuali klo diubah dulu setting nya di "My Activity Setting"

Activity Setting

Nah utk menampilkan label attempt dan undefined neighbor, jangan lupa juga di style setting nya di ubah dulu.

Style Setting

Utk yg style setting ini, pas klik save akan muncul pertanyaan do you want to redraw bla bla bla itu di "No" aja, toh kan kita ngubah hanya style utk neighboring nya hehe.

3G to 3G neighbors

Jika ngerefer ke style setting dimana high attempt thresholdnya 100 dan undefined nya pke warna abu2, contoh di atas ada 4 undefined neighbor. Dari situ kita bs take action apakah mw add nbr, atau biarin aja, atau kita bisa cek TP nya apakah dr source nya yg overshoot atau target yg undefined nya yg overshoot. Ngecek mudahnya sih ada fitur di TelMi ini yg namanya touchdown point. Tp itu pembahasannya nanti aja ya di post yg lainnya, biar ngurut :D

Oiya buat yg penasaran ama daleman si TelMi utk ngbikin display neighbor ini cek aja di link ini

Membuat Custom Sectoral View

Untuk membuat sectoral view (read : gambar kipas :D) dibutuhkan table data cell, untuk 2G dan 3G dipisah beda table. Kolom utama yg harus ada yaitu RNC_CellID (harus unique, sebagai key identifier), longitude, latitude, azimuth, height, Mt, Et, Carrier, beamWidth, SiteRadius, dan SiteType. Selain itu boleh ditambahkan kolom2 lainnya utk informasi tambahan.

Table Structure

Table tadi disimpan dgn format txt yg nantinya akan diimport dan create sectoral view. Prosesnya gampang, tinggal klik tanda folder di tool TelMi lalu pilih file txt nya, kemudian akan muncul pilihan import as 2G atau 3G.

Proses create sectoral view

TelMi hanya support untuk 2G dan 3G saja, dan 5 carrier berbeda utk masing2 nya. Penamaan Carrier di table hanya boleh angka dan huruf saja.

Default setting result

Gambar di atas adalah hasil create sectoral view dengan default setting. Untuk area yg padat antar site nya saling tumpuk2an ya? Tenang... ada setting nya koq utk itu. Oiya, tiap2 carrier yg berbeda akan dipecah lg jd table berbeda, ini karena kalau di satu table maka tampilannya berantakan, overlaping gak jelas gtu.. penjelasannya di blog saya yg ini. Jika dilihat di layer control kan keliatan tuh, ada 1 layer utama Data_3G_Cell dan Data_2G_Cell, dan layer2 yg cuma dipakai utk display, yg udh dipecah2 per-carrier type nya. Dengan begini jg akan mudah jika mau liat site mana aja yg udh 3rd carrier misalnya.

Nah kalau mau lebih cakep, misal mw ganti2 warna, lebar beam, dan radius pencet aja tanda konci pas yg ada di pojok kanan bawah si TelMi.

Style Setting

Ubah2 aja radius, beam, dan warna sector utk tiap2 carrier, dan klik "Confirm Cell Style" setiap kali mengubah style utk tiap carrier type nya (sebelum ganti ke carrier lainnya, jgn lupa klik confirm dulu biar data perubahannya tersimpan). Setelah itu klik save. Berikutnya akan muncul pertanyaan sbg berikut. Klik yes kalo jadi mau ubah style nya.

 Konfirmasi perubahan style

Hasil setelah perubahan style

Masalah warna dan ukuran bisa disesuaikan dengan selera masing2 deh, yg penting enak diliat kaya gambar di atas. Sebenernya ada 1 yg kurang, utk Indoor beam nya ga bs dibuat 360, tp tetep ngikutin settingan style beam nya. Gak terlalu masalah kan ya? :D

Selasa, 29 Juli 2014

TelMi Project - Intro

TelMi - sebuah project iseng tengah malam.

Yg melatarbelakangi project ini ada 4 hal. Yaitu 1) karena rasa malas ngbikin neighbor secara manual, 2) karena tool sakti common yg tiba2 error ga bs dipake setelah ganti laptop. 3) karena saya ga tw apa itu MIPT, 4) karena tool SNT yg simple dan ga bs memfasilitasi rasa malas saya.

Adapun dlm perkembangannya, si TelMi ini ditambah fitur2 yg bukan cuma sekedar view, add, delete, dan automatic neighbor saja tp ampe beberapa fitur lainnya seperti overshooting search, touchdown point, dan DT spider.

Di blog ini, akan dibahas ttg fungsi detil dan cara pake dari si TelMi ini. Dan juga utk update informasi jika ada upgrade tool ini. Mungkin jg klo ada saran2 utk upgrade fitur ya lewat blog ini.

Tel-MI